▶ 特色
① 從劇情模式到競技場的忠於基本的模式系統。
② 從英雄到技能,一切都能成長的成長系統。
③ 可直接組合使用的技能系統。
▶ 模式
① 劇情:從研究所逃出來的實驗體們找回自我的故事
② 星期BOSS:各星期可獲得的各種成長材料
③ 挑戰模式:獲得配戴在裝備上的標誌
④ 克隆塔:可獲得能用在裝備強化上的練成石
⑤ 競技場:在每週的新戰場中成為傳說來獲得各種獎勵吧
⑥ 次元迷宮:預定更新
▶ 成長
① 英雄:戰略性的配戴裝備和技能吧。
② 裝備:以最高屬性為目標組合及培育裝備和標誌
③ 技能:以獨創戰力為目標,組合及培養固有技能
▶ 世界觀
不久的未來,
屬於未知約束的一切都消失之後,
世界不留任何疑問的時代到來。
沒有疑問的世界。因而沒有任何疑心的世界。
但是這樣的世界是否真的存在?
為何仍然無止盡的發生戰亂……
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